İçeriğe Yönlendir

Aramızda Pilot, Havacı, Sanal Pilot Varmı ?


Ugurcan Yogun

Recommended Posts

Gökhan Tongay
(düzenlendi)
2.2.4 ARK TAKİBİ
RMI ile rüzgarsız bir havada, bir seyrüsefer yardımcısından belirlenen bir arkın muhafazası için
teorik olarak istasyona doğru giden yola 90 veya 270 derecelik açı yapan bir başta uçulmalıdır.
Ancak pratikte ark muhafazası kısa bacaklar şeklinde yapılmaktadır. Ark takibi için:
• RMI daki VOR ibresi 90 kanat ucuna alınır(saat istikametinde ark takibi için ibre ucu sağ
kanata; saat istikametinin tersinde ark takibi için ibre ucu sol kanat ucuna alınır.) Bu
durum ibre ucu 5- 10 derece kadar kanat altına (geriye) düşene kadar muhafaza edilir.
Mesafe ilk durumdan biraz artacaktır.
• Daha sonra ibre 5-10 derece kadar kanat üstüne gelecek şekilde istasyon tarafına
dönülür. Aynı şekilde ibre tekrar geriye 5-10 derece düşene kadar beklenir ve tekrar aynı
düzeltme yapılır.
• Eğer rüzgar veya hata nedeniyle istasyona doğru yaklaşıyor veya uzaklaşıyorsak, her
yarım mil için 10 derece düzeltme yapmalıyız.İstasyona yaklaşmış isek her yarım mil
için ibre 10 derece kanat altına gelecek şekilde ; istasyondan uzaklaşmış isek her yarım
mil için ibreyi 10 derece kanat üstüne getirecek şekilde dönüş yapılmalıdır.
• Sadece OBS ile ark takibi için CDI ortalandıktan sonra 90 indeksinde okunan başa
dönülerek ark muhafaza edilir.CDI devamlı ortalanarak aynı işlem yapılır.Mesafe ve
rüzgar düzeltmeleri de aynı şekilde uygulanır.
 
 
1497676_10153601001620445_1879201571_n.j  1463210_10153601003115445_1901014477_n.j
 
2.2.5 ARKTAN RADYALE GİRİŞ
Uçulan bir arktan belirli bir yolda istasyona yaklaşılır (önden yol takibi) veya istasyondan
uzaklaşılır (arkadan yol takibi). Her iki durumda da uçulan ark mesafesi ve uçağın sürati,
önlenilmesi istenen radyale kaç derece kala dönüleceğini belirler, buna önleme radyali (leading
radial) denir.
 
(60/nm) X (Ground speed / 200 )
 
Daha önceki örnekte “Intercept SBH R-240 to D8 SBH, turn LEFT, along SBH 8 DME
arc, intercept SBH R-187 to YAA” şeklinde verilen SID talimatındaki SBH 8DME arkından
SBH 187 radyalinin önlenebilmesi için [ ÖNL.DEG = (60 / 8) x (100 / 200) ] yaklaşık 4
derece kala , yani 191 radyali gelince dönüşe başlanmalıdır.

 

 

2.2.6 BEKLEME (HOLDING)
Hava trafiğinin yoğunluğundan, hava durumu veya operasyonel ihtiyaçlardan dolayı uçakların
bekleme yapmaları gerekebilir. Kontrol sahasında bekleme yapılacak noktalar veya seyrüsefer
yardımcıları önceden belirlenebilir veya ATC tarafından da bir noktada bekleme yapılması
istenebilir. Bazen alet yaklaşma usullerinde (IAP) “reversal” manevra yapılması gerektiğinde
eğer giriş sektöründen yaklaşılmıyorsa, bir bekleme manevrası yapmak zorunludur. Her
durumda da bekleme irtifasının emniyetli olduğundan emin olunmalıdır. Bekleme ile ilgili detaylı
bilgiler ICAO DOC. 8168 de bulunmaktadır. Aşağıdaki örneklerde olduğu gibi yayınlanmış
beklemelerin MHA (minimum holding altitude) irtifaları ,bekleme noktaları(holding fix) , inbound
ve outbound bacakları belirlenmiştir.
 
 
994368_10153601005285445_591236323_n.jpg
 
Bir bekleme paterninde şunlar bulunmalıdır :
 
 
1459937_10153601006310445_1948774121_n.j
 
 
BEKLEME NOKTASI (HOLDING FIX)
Beklemenin yapılacağı noktadır ve yukarıdaki örneklerdeki gibi bir seyrüsefer yardımcısı
(VOR, ADF), iki seyrüsefer yardımcısından belirli radyalde kesişme noktası, bir radyal
üzerinde belirli bir mesafede bir nokta veya koordinatları belirlenmiş bir RNAV nokta
olabilir.
• INBOUND LEG:
Belirlenen bir “course” veya “track” izlenerek bekleme noktasına doğru uçulan ve bekleme
noktasında biten bacaktır.
• OUTBOUND LEG VE ZAMANLAMA :
Bekleme noktasına inbound course üzerinden gelindikten sonra 180 derece ters istikamete
sağdan (standart) veya soldan (non-standart) dönüldükten sonra uçulan bacaktır. Bu
bacakta 14000ft altında bir dakika 14000ft üstünde bir buçuk dakika uçulur ve
tekrar inbound başı önlenerek bekleme noktasına gidilir. Zamanlama fiks üzerinde veya
“abeam” olunca (istasyon 90 derece sağ veya solumuzda kalınca) başlatılır, “abeam” yeri
tam belirlenemiyorsa “outbound” başına dönüldükten sonra zaman başlatılır. Bazı
beklemelerde de outbound zamanı yerine DME mesafesi de belirlenebilir.
 
2.2.6.1 BEKLEMEDE RÜZGAR DÜZELTMESİ
Zaman düzeltmesi (ön veya arka rüzgar ):
Beklemede pilotun hem yan rüzgar hem de ön/arka rüzgar düzeltmesi vererek paternin dışına
çıkmaması beklenir. Eğer birden fazla bekleme yapılacaksa “inbound leg” başlangıcında zaman
tutulur. Eğer bir dakikadan farklı uçulmuşsa inbound bacakta bir dakika uçulacak şekilde
outbound bacakta düzeltme yapılmalıdır. Bunu sağlamak için birkaç yöntem kullanılmaktadır.
Örneğin inbound da 1:30 dakika uçulmuşsa
• İnbound da uçulan zaman belirlenir ve outbound da [ (3600 / inbound zamanı (saniye) ]
formülüyle bulunan zaman kadar uçulur. Yani 3600/ 90sn den 40 saniye bulunur ve
outbound da bu süre kadar uçulur veya,
• İnbound da meydana gelen hata kadar outbound da eksik veya fazla uçulur.Yani inbound
da 30 saniye fazla uçulduğu için outbound da 30 sn. eksik uçulur( 30 saniye uçulur)
 
Yan rüzgar düzeltmesi:
Inbound başta normal drift açısı (DA – Drift Angle)) kadar rüzgar içine dönülerek verilir.
DA=yan rüzgar bileşeni / dakikada uçulan NM
Örneğin yan rüzgar bileşeni 15 knot ve uçağın sürati 90 knot ise DA=15/1.5 formülünden 10
derece olarak hesaplanır.
Outbound başına dönüldükten sonra normal bir patern uçabilmek için ( 3 x DA ) derece kadar
rüzgar içine doğru önleme verilerek uçulmalıdır. Yani yukarıdaki örnekte 3x 10= 30 derece
rüzgar düzeltmesi verilir

 

 

1012740_10153601007335445_1007660408_n.j

 

2.2.6.2 BEKLEMEDE DÖNÜŞLER
Bekleme paterni dönüşlerin 25 derece yatış veya standart dönüş oranı (saniyede 3 derece) ile
(hangisi daha küçükse ) yapılacağı öngörülerek hazırlanmıştır. Bu yüzden yan rüzgarlı havada
dönüşlerin yarıçapları da yukarıdaki şekilde görüldüğü gibi farklı olacaktır. Standart dönüş için
dönüş koordinatörü kullanılabilir.
 
 
 
2.2.6.3 BEKLEMEYE GİRİŞ USULLERİ
 
1455050_10153601010960445_1087434120_n.j
 
ortadaki üçgen verilen noktadır (vor ya da belli bir uzaklık ). 30 derecenin yazdığı yerden üçgene doğru gelen yol inbound o yolun tam karşısında ki yer outbound diye adlandırılır.
 
1459937_10153601006310445_1948774121_n.j
 
Beklemeye giriş usulleri bekleme fiksine doğru uçulan sektöre göre üç değişik şekilde
yapılmaktadır. Eğer yaklaşma açımız 5 derece içinde ise her iki usulden biri seçilebilir. Bazı
durumlarda outbound zamanı yerine DME mesafesi de belirlenebilir.
SEKTÖR-1 (PARALLEL ENTRY) : Bekleme noktasına gelindikten sonra “outbound” başına
dönülür ve belirlenen zaman kadar gidilir. Zaman dolunca bekleme tarafından inbound başına
dönülür ve inbound başı önlenerek bekleme fiksine gidilir veya doğrudan bekleme noktasına
gidilir.
SEKTÖR-2 (OFFSET ENTRY) : Bekleme noktasına gelindikten sonra outbound başına göre
standart beklemede 30 derece az bir başa; standart olmayan beklemelerde ise outbound
başından 30 derece daha fazla bir başa dönülerek belirlenen zaman kadar gidilir. Daha sonra
inbound başına dönülür.
SEKTÖR-3 ( DIRECT ENTRY) : Bekleme noktasına gelindikten sonra standart beklemeler
için sağdan; standart olmayan beklemeler için ise soldan “outbound” başına dönülür ve
belirlenen zaman veya mesafe kadar gidilir.
tarihinde Gökhan Tongay tarafından düzenlendi
  • Beğen 1
Yorum bağlantısı
Sani Gerşon

xiofPop.jpg

 

Ne yaptıysam yerde 7-8fps yi, havada 10-12fps yi geçemiyorum. 5770 ekran kartım ile i7 işlemcim mevcut. Hangi ayarı gözden kaçırıyorum?

Yorum bağlantısı
Sani Gerşon

Çok düşük hacı fps'in. Akşam ben de koyayım

 

Anlamadım yahu.

Oyundaki ekran ayarlarını bi screenshot alıp paylaşsana?

Yorum bağlantısı
Mustafa Yenigün

FSX'i anlamak mümkün değil...AMD X4 + Nvidia GTX275 + 4GB ram ile keyif verici şekilde oynanırken, AMD X6 + ATI HD7950 + 8 GB ram ile saçma sapan çalışıyor.

Ben kendi bilgisayarımda, FSX için ayrı bir disk kullanıyorum, performansa katkısı olduğunu düşünüyorum. Hoş, sonradan o diske diğer oyunlar da konuk oldu, ayrı konu...

Yorum bağlantısı
Sani Gerşon

Disk için SSD candır. SSD'de çalışıyor ama bi türlü çözemedim şu işi :s

  • Beğen 1
Yorum bağlantısı
Mert Yeldan

Oldu canım, başka :D

:)

Koyduğun görüntüye baktim, bende olmayan şeyler var sende. Akşam işaretleyip sorarim, mobilim şuan

  • Beğen 1
Yorum bağlantısı
Mert Yeldan

Fs sanirim Nvida kart seçiyor.

Ben şu ding dong sesini çok seviyorum. Onun için zırt pırt kemer ışıklarını filan yakıp söndürüyorum.

Ha bir de smokingi yakmam hiç, püfür püfür içsin millet. isteyen nargile içsin. :D

Aynen bende, data klasörlerini kurcaliyorum telefon zil sesi yapacam :D

Yorum bağlantısı
Sani Gerşon

Simulatorde inis ve kalkislari videoya cekip koysaniz da baksak. Bende hevesliyim ama cok karisik geliyor. Telefonda cok simulator oynuyorum.

 

FPS olayını çözeyim, video kolaydır. Haşmet bey de bi baksın bakalım.

Check list şart :) spoiler arm da kalmış :)

 

İnişte otomatik açılsın diye?

Fs sanirim Nvida kart seçiyor.

 

 

Öyle olsa senin ati'li sisteminde de sorun yaşardın?

Yorum bağlantısı
Mert Yeldan

Simulatorde inis ve kalkislari videoya cekip koysaniz da baksak. Bende hevesliyim ama cok karisik geliyor. Telefonda cok simulator oynuyorum.

 

Video aldım ama 100mb, youtube'a yüklemesi uzun sürüyor 10 dakika bekledim %0 hala :D

Öyle olsa senin ati'li sisteminde de sorun yaşardın?

 

Oyundan atma olayı, weather.dll olayı, driver uyumsuzluğu vs vs.. İş yerinde ki nvidia kartlı pc ye yükledim sıkıntı olmadı.

Yorum bağlantısı
Haşmet Güngör
(düzenlendi)

FSX tam bela, kıytırık bir makina da çalışabilirken, en son model de sorun çıkarabiliyor.Tecrübeli arkadaşlarda da aynı sorun var maalesef. Şu konulara bir bakın;  "fsx tweaak" diye   Google vaya sanalpilot.com forumun da aratabilirsiniz.

 

https://docs.google.com/file/d/0BzwnKo-1LA5Ac2xkOUUySVktN2M/edit

(ingilizcedir.)

 

http://www.sanalpilot.com/forum/showthread.php?16328-FsX-i%E7in-genel-%F6neriler-ve-eklentiler&highlight=tweak

 

Mert; senin fsx çok yalın, çok eklenti ve scenery kurmak lazım.

 

bir de gamebooster var fayda sağlıyor

http://www.sanalpilot.com/forum/showthread.php?16720-Gamebooster&highlight=tweak

tarihinde Haşmet Güngör tarafından düzenlendi
  • Beğen 1
Yorum bağlantısı
Haşmet Güngör

Sunay kılıç ve Biber salsa'nın ürünlerinin hepsi ücretsizdir. Zaten bir Aerosoft un  Antalya var ücretli o da eskidi

Yorum bağlantısı
Mert Yeldan

Sunay kılıç ve Biber salsa'nın ürünlerinin hepsi ücretsizdir. Zaten bir Aerosoft un  Antalya var ücretli o da eskidi

 

Verdiğin linki talan ettim, indiriyorum sıraya koydum hepsini :)

Yorum bağlantısı
Sani Gerşon

Haşmet bey,

Mert'inki 2004 galiba?

Ulen benimki nası 3fps olur, yakarım ulen bu makinayı!


Mert,

Görüntü ayarlarında TARGET FPS'i unlimited'a çekersen, fps'n daha da çok artacaktır.

Yorum bağlantısı
Mert Yeldan

Haşmet bey,

Mert'inki 2004 galiba?

Ulen benimki nası 3fps olur, yakarım ulen bu makinayı!

 

Netbuk ekran çözünürlüğünde sadece fs2004 çalışıyor :p

 

Masaüstünde  58-59 fps geliyor.

Yorum bağlantısı
Sani Gerşon

Şimdi dikkat ettim, squawkbox açılınca fps inanılmaz derecede düşüyor :s

Yorum bağlantısı
Mert Yeldan

Bu simulatoru indirmem icin link varmi? Boyutu ne kadar? Torrent olursa daha iyi iner sanirim.

 

Orjinalini al, ucuz zaten ;)

Yorum bağlantısı
  • Konuyu Görüntüleyenler   0 kullanıcı

    Sayfayı görüntüleyen kayıtlı kullanıcı bulunmuyor.

×
×
  • Yeni Oluştur...